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【汉硬】天空商人(Merchant of the Skies)

《天空商人(Merchant of the Skies)》是一款沙盒贸易模拟游戏,在游戏中,玩家将化身空艇船长,驾驶自己的飞艇在各个空中港口间进行交易,不断收集资源来完善自己的空中基地。您最初是一个小型云计算的队长,并努力建立自己的贸易公司。

名称: Merchant of the Skies
类型: 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: Coldwild Games
发行商: Coldwild Games
发行日期: 2019年7月30日

关于这款游戏

在《天空商人》里,你是一艘飞艇的船长!卖东西,收集资源,在云端建立自己的贸易帝国!天空商人是一个交易游戏,有轻型基地建筑和大亨元素。你一开始是一艘小型云船的船长,然后努力建立自己的贸易公司。
《天空商人》是一个实验性的游戏:它没有一个独特的类型,但试图捕捉到环游世界和建立自己公司的感觉。这意味着我们试图将探索,基地建设,贸易和一些小的RPG元素纳入游戏。

特点

  • 成为交易员!找到最好的贸易路线并从中获利
  • 发现世界!在飞岛之间旅行,面对不同的遭遇
  • 沙盒游戏:按照自己的节奏做你想做的事
  • 在交易中获得经验并变得更加精明,然后开始自己的产品生产

《天空商人》目前正处于早期访问阶段。这意味着我们要高度依赖你的反馈,所以建议你想看到的任何改进,我们会尽量适应他们!您可以在论坛上找到开发路线图。如果你想获得完整的经验-请等待最终版本。
根据您的反馈,我们将决定哪些功能是我们最想强调的:探索、基础建设、交易或目标驱动的游戏。我们计划对所有这些问题进行研究,但重点主要取决于你,球员,想要什么。最后的经验将取决于你。
最终版本将有一个明确的,可区分的目标,团结浮动岛屿和恢复其昔日的荣耀世界。但是现在,游戏的特点是基于目标的任务和目标是分开的(当然还有无限沙盒模式!).

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows 7 SP1+
    • 处理器: Intel Core 2 Duo
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 显卡: shader 3.0 supporting card (i.e. Intel HD Graphics 4000)
    • DirectX 版本: 9.0a
    • 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
    • 附注事项: DX9 (shader model 3.0) support

点评

像素类经营游戏,简单的低买高卖赚差价,做城镇任务获得金钱和声望。
有钱之后可以买资源岛,盖建筑收集基础资源,盖加工建筑把基础资源加工为高级资源。
左上角的色盘,每一格是一天。有几个奇奇怪怪的岛。目前内容就是这些。
后续游戏希望能调整经济系统,固定的物品价格导致玩家经营的套路单一,如果价格能根据玩家买卖的数量进行浮动会好得多。
飞船货柜按钮希望能挪到可以直接点击的位置,我个人喜欢随时检查货柜,要点开底部栏再点货柜觉得很麻烦。
地图遮挡住了时间流动的色盘,导致右侧至少三格(三天)被遮住,而看不到现在是什么日子(城镇的货物刷新时间和每种颜色的日子有关)。
最初飞船货柜自带的“电池”在目前经营的情况下来看没有太大作用,航程适当的话,飞船能量可以刚好在到达的城镇补上,而且电池不能主动使用,如此占一个仓位总让我感觉损失了点什么。
每个岛的名称可能是因为字体和大小的关系,有些岛屿的名称重叠在了一起导致分辨起来有些困难,我就不说名字相似的岛屿实在太多了。
飞船的升级选项真的很鸡肋,购买资源岛收集资源以后,那些采集类的升级其实就完全用不上了(更别说还有耐久度设定)
希望有热心网友联系作者们进行中文本地化,也希望作者们能认真选择本地化人员,本来单词量其实不算很多,但是如果遇到偷懒机翻会导致游戏评价不是很好。

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原文链接:https://www.ogsgame.com/new/2019/09/54134/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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